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 ArmA2

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JacenSolo
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MessageSujet: Re: ArmA2   Sam 2 Mai - 17:26

Trak IR et Arma 2 :


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MessageSujet: Re: ArmA2   Sam 2 Mai - 21:08

Toujours aussi impressionant le systeme de Track-ir et j'ai l'impression que c'est devenu presque necessaire pour pouvoir bien joué dans ArmA ... mais par contre ce que je retiens de cette vidéo c'est que le jeu est M A G N I F I Q U E !!! Shocked What a Face

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Bledos
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MessageSujet: Re: ArmA2   Sam 2 Mai - 21:50

lol! Magnifique, mais la config de ouf pour le faire tourner à donf !!! affraid

::suicide::

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Bledos
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MessageSujet: Re: ArmA2   Lun 4 Mai - 17:45



C'est beau ::Clapclap::

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JacenSolo
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MessageSujet: Re: ArmA2   Mar 5 Mai - 8:02

Les décords du Chernarus, futur théâtre du conflit Arma 2. Petit résumé :225 km2, 350 kilomètres de route, 50 siteshabitation... brefs de belles balades en perspective.






























































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MessageSujet: Re: ArmA2   Mer 6 Mai - 0:49

j'avoue en termes de simu jui tres difficile , j'attend de voir ce ke nos pauvres becanes vont pouvoir en faire mai la jui obliger de finir par Mgnifik , charles j'ai une demi-molle qui pousse lol!

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Si parfois les Ailes du Sphinx ce dechirent , Nul ne peut dompter l'esprit du DragoN.

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Bledos
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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 8 Mai - 14:45

Configuration recommandée (estimations)


  • Windows XP / Vista
  • Processeur quadruple-cœur shock2
  • 2 Go de mémoire vive
  • Carte graphique 512 Mo compatible Shader Model 3.0 de type GeForce 8800GT ou supérieur
  • :susp:
Vu sur: je sais plus "oups" argarg
C'est pas tout le monde qui va le faire tourner Arma2 :triste:

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lnomsim
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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 8 Mai - 16:50

j'ai juste à changer ma carte graphique et mon processeur: question ca coute combien une bonne carte graphique?
(je demande pas pour le processeur, j'ai pas les moyens)

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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 8 Mai - 17:58

De 200 à 800€ pour donner une fourchette mais plus elles sont récentes plus elles coutent cheres logique lol!

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Bledos
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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 8 Mai - 18:19

J'ai acheté la GeForce GTX 260+ 896 Mo BLACK EDITION overclocker d'usine goodjob2

elle marche du feu de dieu ....je tourne dans les 100 fps et tout à fond.

Commandé sur: à 225€
Matériel.net

livré en 48h.. ::good:: commande le samedi à 16h, arrivé le lundi à 11h..cool

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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 8 Mai - 18:54

magnifique, je suis curieu de voir ce que cela donnera.

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JacenSolo
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MessageSujet: Re: ArmA2   Sam 9 Mai - 14:31

Trois vidéos d'Arma in game (en mode facile semble t il) :

http://www.gamekult.com/video/8556510/

http://www.gamekult.com/video/8556509/

http://www.gamekult.com/video/8556508/

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MessageSujet: Re: ArmA2   Sam 9 Mai - 22:30

de quoi devenir fou tout ça!!!!
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MessageSujet: Re: ArmA2   Sam 9 Mai - 23:39

dommage pour les voix, elles étaient déjà pas super dans flashpoint et arma, mais là c'est vraiment horrible, j'éspère que c'est seulement pour la version d'éssai

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MessageSujet: Re: ArmA2   Mar 19 Mai - 8:27

Bohemia Interactive annoncent que la date de sortie d'ArmA II est
avancée d'une semaine. Le jeu d'action / simulation militaire sera donc
disponible le 18 juin prochain sur PC !

EDIT Jacen :
Un petit résumé de ce qui vous attend : 81 armes, 136 véhicules, 225 km2 de terrain de jeu, 350 kilomètres de route, 50 lieux d'habitation...

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MessageSujet: Re: ArmA2   Mar 26 Mai - 13:09

505 Games a eu l'idée d'inviter le staff d'ArmAHolic lors d'une présentation d'ArmA 2 à Londres. Voici donc ce que ArmA 2 vous réserve véritablement le jour de sa sortie :

Le moteur est mieux optimisé que celui d'ArmA, mais il affiche également beaucoup plus de détails et nécessite donc un PC musclé. La démo tournait avec des détails très élevés sur un Core2Duo 8400 @3Ghz, 3Go de RAM et une Nvidia 9800GTX+. Le HDR est moins violent, les couleurs automnales moins agressives et l'environnement semble plus vivant grâce à la faune et à la flore.

L'interface de commandement n'a pas tant évolué que ça, par contre elle permet à présent de contrôler de grands groupes d'IA et donne ainsi à ArmA 2 de véritables allures de RTS.

L'IA n'est pas non plus révolutionnaire, mais elle est sans nul doute supérieure à celle d'ArmA. La vigilance des ennemis est plus logique : ils vous aperçoivent rapidement quand vous êtes à découvert et communiquent votre position aux squads voisins. Par contre, si vous vous penchez brièvement au coin d'un mur, ils ne vous détecterons pas immédiatement pour vous coller une balle dans la tête. De plus, l'IA a une meilleure perception de l'environnement et réussit plus facilement à se mouvoir et à rester à couvert.

La campagne solo s'annonce bien plus intéressante que celle d'ArmA et elle sera intégralement jouable en coop. Au final, le site ArmAHolic se montre très optimiste bien qu'il regrette la petite taille de l'ile qui mesure "seulement" 225Km². Selon eux, ArmA 2 ne sera certainement pas une révolution, mais il devrait néanmoins se montrer bien supérieur à ArmA 1.

Source : NoFrag.

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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 29 Mai - 18:18

Bonsoir à tous,

Voilà je traine souvent sur votre forum et j'ai vu votre topic sur Arma2.
Je viens de trouver un trailer réalisé par des Allemands (et oui Arma2 est sorti depuis hier chez nos amis germains)



Source : http://www.armedassault.info/

On peut aussi voir chez nofrag, que sa sortie a fait des avis mitigés quant aux bug apparents dans cette toute première version (les éditeurs ont cependant déjà prévu un premier patch (le premier d'une longue liste :p))

Source : http://www.nofrag.com/2009/mai/29/31516/

Voili voilou, saloute !
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JacenSolo
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MessageSujet: Re: ArmA2   Sam 30 Mai - 9:35

Arma 2 est sortie en Allemagne au prix de 50€, mais la version semble bourrée de bug...



C'est le cas de PC Games qui demande des comptes à Marek, le boss de Bohemia :

Les premiers retours sont très mitigés : certains décrivent le jeu de leur rêve, d'autres comme PC Games, ont l'impression qu'on leur a vendu une version bêta.

PC Games : Nous avons souffert de graves problèmes avec la version de test que vous nous avez envoyée. La campagne solo était quasiment injouable à cause d'une multitude de problèmes. Souvent, arrivé à un checkpoint, il ne se passait rien. Des ennemis ne nous tiraient pas dessus ou des objectifs étaient réussis/ratés sans qu'on ait l'a moindre idée de ce qui s'était passé. C'est quoi le souci ? Est-ce qu'aucun bêta testeur n'a été capable de détecter ces problèmes ? Comment est-ce possible qu'une version aussi buggée ait pu passer Gold ?

Marek prend la situation à la légère, comme si le fait de livrer une version totalement buggée d'ArmA 2 n'avait rien d'anormale. Selon lui, l'ampleur du jeu, le gameplay totalement ouvert et la beauté des graphismes compensent largement les bugs. Un premier patch bêta 1.01 devrait sortir aujourd'hui. Une version finalisée de ce patch sera disponible la semaine prochaine et il sera inclus aux versions destinées au reste du monde. Et comme si ça ne suffisait pas à corriger les principaux bugs, Marek parle déjà d'un patch 1.02 fin juin.

A moins d'être un véritable passionné ou de ne vous intéresser qu'à la partie multi, on ne peut que vous conseiller d'attendre encore un ou deux mois avant d'acheter le jeu et de vous lancer dans la campagne solo. C'est tout de même dommage que Bohemia se plante aussi systématiquement : tous ses jeux écopent d'une réputation de nids à bugs alors qu'ils deviennent beaucoup plus stables après quelques mois de patchs. Il faut croire qu'ils vivent dans une petite bulle entourée d'une communauté de fanboys.

Pour information, le premier ArmA est sorti en novembre 2006 et Bohemia continue de le patcher : ils en sont actuellement au 16ème patch (1 par mois). Preuve que le support est sérieux, mais aussi que le jeu était bien buggé à sa sortie.

Source : NoFrag

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MessageSujet: Re: ArmA2   Lun 1 Juin - 18:23

Pour les impatients, sachez qu'un patch FR est sorti (il n'est pas encore tout à fait complet mais l'ayant testé je peux vous dire qu'il y a déjà un gros morceau de traduit)

patch FR => http://www.megaupload.com/?d=D1BGQTNP Source
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MessageSujet: Re: ArmA2   Lun 8 Juin - 20:18


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