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 far cry 2

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nicaw
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MessageSujet: far cry 2   Jeu 23 Oct 2008, 11:13



Suite de Far Cry premier du nom, ce deuxième volet sur PC ne vous conduit plus sur une île paradisiaque, mais au coeur de la savane africaine. Muni d'un moteur graphique encore plus puissant, le titre vous propose de découvrir ou redécouvrir l'univers si particulier de Far Cry et son lot d'armes dévastatrices.
le jeu demande beaucoup moin de ressources que crysis, pour une qualitée graphique tout aussi impressionante.

quelques videos :

trailer

gameplay

moteur graphique
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JacenSolo
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MessageSujet: Re: far cry 2   Jeu 23 Oct 2008, 12:29

Voilou, il est installé!!
...mais pas encore testé.

Tout à fond en 1600x1050, aucun lag, graphiquement MAGNIFIQUE!! Reste à juger le game play....

*************



"Ne demande pas ce que ta Team peut faire pour toi, mais demande toi ce que tu peux faire pour elle..."

"La Team MIF : parfois copiée, jamais égalée!!"
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BreepZz
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MessageSujet: Re: far cry 2   Jeu 23 Oct 2008, 18:22

http://farcry.fr.ubi.com/experience/
Cliquez sur enter!! C'est très sympa!
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Draggster
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MessageSujet: Re: far cry 2   Jeu 23 Oct 2008, 18:47

j'en suis a 20% :p

C'est une tueriz !

et je le fais tourner en hight avec mon 22pouces :susp:
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BreepZz
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MessageSujet: Re: far cry 2   Jeu 23 Oct 2008, 18:49

Hahah un pote le chope aussi now, 25%^^
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xav le hussard

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MessageSujet: Re: far cry 2   Ven 24 Oct 2008, 10:59

Voici 2 articles trouvés sur nofrag:

Revue de teste

Far Cry 2 affiche un FOV de 70° sur écran large

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nicaw
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MessageSujet: Re: far cry 2   Ven 24 Oct 2008, 12:32

ils ont pas tort ces vrai que ces chiant de tuer les mecs 50 fois sur les barages, mais on peut les esquiver en prennant le bus brousse Smile ou alors faire du hors piste, mais on en croise toujours a un moment ces obligé.
aussi les mecs mettent du temps a mourir faut leur mettre au moin 10 balles dans le corp mais au snipe ces deja mieu.
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xav le hussard

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MessageSujet: Re: far cry 2   Ven 24 Oct 2008, 12:32

Une p'tite tranche de rire avec l'IA des Gnu dans Far Cry2

Far Cry 2 : l'IA du gnou

Ubisoft a tenté de réaliser une vidéo nous montrant les différentes façons de réaliser une mission. Rappelons que d'après les premiers "tests", toutes les missions peuvent se résumer à se rendre à un endroit pour y tuer tout le monde. Vous pouvez donc choisir entre :

  • Foncer dans le tas
  • Adopter une approche discrète
  • Faire tout cramer

Malheureusement, c'est à peu prêt aussi convaincant que cette autre vidéo où l'on voit comment réagit l'IA d'un Gnu :




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jeffpiranha
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MessageSujet: Re: far cry 2   Ven 24 Oct 2008, 13:18

Ha pinaise !

Mort de rire ! Il se démonte comme un Gnou sur le parchoc :MRD:

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JacenSolo
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MessageSujet: Re: far cry 2   Ven 24 Oct 2008, 13:58

:MRD: :MRD: :MRD:

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MessageSujet: Re: far cry 2   Sam 25 Oct 2008, 11:44

Suite à des problème avec les CG ATI (j'ai tjrs dit que c d'la daube ATI albino ) voici 2 Hotfix

HotFix Ati pour Vista

HotFix Ati pour XP

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BreepZz
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MessageSujet: Re: far cry 2   Sam 25 Oct 2008, 14:07

:MRD: :MRD: :MRD: Le gnou est encore réaliste dans sa connerie!
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nicaw
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MessageSujet: Re: far cry 2   Dim 26 Oct 2008, 12:12

Laughing mdr le gnu ces con
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ARATHIELLE
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MessageSujet: test farcry 2 multi   Dim 26 Oct 2008, 16:03

Je me suis acheté parcry 2 pour ceux qui desirent tester le multi je propose de creer un serveur à partir de 18 h

Nom : ARATHIELLE
Passe : MIF

Avis à tous

A +
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guitouzid
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MessageSujet: Re: far cry 2   Dim 26 Oct 2008, 17:41

si vers 21h00 tu es là je veux bien te rejoindre.

++

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MessageSujet: Re: far cry 2   Jeu 06 Nov 2008, 12:00

Sortie du patch 1.1 pour Far Cry 2

Relancez votre version PC de Far Cry 2 : oh! miracle, le voici qui se met à jour tout seul en version 1.1. La liste des changements :

- Fixed for difficulty level not changing health when updated.
- Fixed keyboard controls remapping in single mode that didn't carry into multiplayer mode.
- Prevent a buddy from getting stuck when healing him while receiving damages.
- Display server's IP address in lobby, beside the match's name (for direct IP join to work)
- A ranked match that is already started will not be listed in the match list.
- Improved match start conditions. Ranked games can now also start if the player max is attained and everybody but the host is ready.
- Fixed players with same name by using identifiers instead of names.
- Always validate the diamond pool after class upgrades, reset or rank up to avoid getting more diamonds than the player is supposed to for his rank.
- Fixed a random crash when joining a game.
- Fixed to make sure game is minimized in order to show the website when clicking on ubi.com
- Allow launching the Dedicated Server Launcher in command line.

Pas un mot sur le problème de FOV, les bugs de scripts qui nous empêchent de terminer certaines missions et la tonne de petits détails qu'on aimerait modifier nous-mêmes si le jeu nous le permettait : les objets qui clignotent pour vous indiquer leurs positions, les dommages trop faibles des armes, les temps de respawn trop courts des ennemis, etc. Si vous désirez télécharger le patch sans passer par l'auto-updater, c'est possible via Patches-Scrolls et Worthplaying.

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xav le hussard

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MessageSujet: Re: far cry 2   Ven 14 Nov 2008, 23:06

Ubisoft va patcher le FOV de Far Cry 2

Farcry2.fr a récupéré le contenu du prochain patch 1.02 pour la version PC de Far Cry 2 :

Permettre au joueur de choisir l'option écran large dans les options d'affichage (fini le FOV)
Améliorer la liste des serveurs avec des options de filtrage (ping, punkbuster, le nom du serveur, des cartes, mode de jeu, serveur dédié ...)
Recherche de parties multi par le nom des maps dans le panel
Ajout d'une option "minimum de joueurs"
Affichage d'un tableau de score final avec le total des points
Ajout d'une option permettant de configuer le temps de respawn
Voir les VIP dans le panel
Autoriser les joueurs PC à changer de pseudo et à mettre leur TAG
Affichage de l'IP dans le panel
Ajout de nouvelles fonctions au serveur dédié
Autoriser le même serveur à acceuillir plusieurs modes de jeu à la fois

Ca reste assez vague comme changelog... Probable que le patch ne sorte pas avant quelques semaines.

*************

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xav le hussard

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MessageSujet: Re: far cry 2   Jeu 18 Déc 2008, 09:24


Far Cry 2 : la mise à jour v1.02 est disponible



Un tout petit peu en retard sur le planning prévisionnel d'Ubisoft, la seconde mise à jour pour Far Cry 2 est disponible. Elle représente 54 Mo de données à récupérer et revient sur divers éléments à commencer par l'intégration d'un réglage « écran large » dans les options. Il est également question de gérer le triple-écran dans le jeu.

Les autres modifications apportées par cette mise à jour se focalisent sur le mode multijoueur avec la correction d'un bug qui gênait la connexion directe par IP. Les options s'enrchissent de nouvelles possibilités comme définir un nombre minimum de joueurs et divers problèmes liés à la liste des matchs disponibles, à la gestion de caractères spéciaux, à l'affichage du ping trouvent également leur solution.


http://www.clubic.com/patch-jeux-video-8944-0-far-cry-2.html

La liste complète (en anglais) de ces changements

General changes
- Added triple-header support to the game.
- A widescreen option has been added and can be enabled only in single player mode.

Multiplayer changes
- Fixed the direct join by IP functionality.
- Added the minimum number of players in the host options.
- Added the player's death count in the scoreboard.
- The host can now set the respawn time in Advanced options, for player matches only.
- The host can now set the starting rank of all players in the match, in Advanced options, for player matches only.
- The VIP is shown on the scoreboard, for your team only.
- The scoreboard is now displayed by the highest XP points to the lowest.
- The ping system has been improved to display a more accurate result.
- It is now possible to conduct a multiplayer match search from the map leader board.
- Fixed certain characters that weren't allowed during profile creation (- . _ ,)
- It is now possible to add a clan name to the player¡¦s name through the use_clan_tag console command.
- Players can now filter the server list using different parameters (ping, PunkBuster, game mode, dedicated, server name, number of players, ranked/unranked).
- The IEDs are now destructible by shooting on them or throwing a grenade close to them.
- In ranked matches, players can now play more than one match on the same host.
- Added quickmatch to the map download screen. It will matchmake on the selected map.
- The distance from a wounded teammate is now displayed.
- The host can now select a VIP before starting the match.
- It is now possible to use the use_clan_tag command.
- Fixed a bug with clan tag and multiple clients
- Multiplayer: Minimum players numbers default setting is now 4
- Fixed some unrepresentative text in the scoreboard.
- Added text to display distance when teamate is down
- Fix a freeze issue in match list if the player press ESC after trying to enter in a match with a password.

*************

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