Le saviez-tu ? #19Dans
Project Reality, le combat d'infanterie anti-char repose également sur l'aide de
mines anti-chars (ou
AT mines en anglais) déployées par l'ingénieur. Cet ingénieur dispose, selon le camps, de deux types de mines :
1. La M-15 (origine américaine avec 10,3 kg de charge explosive)
2. La TM-62 (origine russe avec 7,5 kg de charge explosive)

Ces deux types de mines explosent à l'aide d'une pression effectuée sur le dessus.
Il existe trois grandes familles de mines :
1. Les mines antichar, ayant pour but la destruction de véhicules (chars, camions,...)
2. Les mines antipersonnel, pour mettre hors de combat, tuer ou, de préférence, blesser (un blessé mobilisant au moins une personne pour le secourir) une ou plusieurs personnes
3. Les mines marine, même but que les mines antichar mais impliquant la destruction ou le dommage de navires et bateaux.
La composition de ces mines peut varier selon le type : métal, plastique ou bois. Certaines mines ne comportent pas d'enveloppe (explosif moulé). En éliminant les parties métalliques, leur détection est rendue ainsi beaucoup plus difficile.
Les mines terrestres (antichar et antipersonnel) sont des armes qui ont initialement été placées manuellement sur le terrain. Elles sont généralement camouflées et placées sur des zones tactiquement intéressantes.
Il existe néanmoins des méthodes aériennes, consistant à remplir des conteneurs de mines embarqués sur des avions ou des hélicoptères qui permettent d'en disperser des milliers (en général antipersonnel) sur une large zone en quelques secondes.
Effet d'une mine TM-62 sur un char Centurion