[MIF]Team Made In France
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MessageSujet: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 09:44

Généralité

  • Compatibilité avec Battlefield 2 v1.5.


HUD

  • Mise à jour de l'écran commandement pour afficher le décompte des marqueurs (60 secondes).
  • Ajout de "follow me / move out" au menu du medic.


PYTHON

  • Correction de problèmes de réservation de kit.
  • Mise à jour des marqueurs de mines, dorénavant les joueurs peuvent en placer plusieurs.
  • Mise en place du système d'alerte pour les commandants Talibans et insurgés : lire ici
  • Huey d'attaque : système de blindage différent de ceux des hélicoptères de transport.
  • Mise à jour des distances relatives pouvant être de 50m, 100m et 150m (2, 4 et 6 joueurs).


STATIQUE

  • Mise à jour L-Shaped HESCO avec fil afin qu'ils n'aient plus de "bugs lightmap".
  • Ajout de 2 textures d'immeuble d'habitation russes qui manquaient.


VEHICULES

  • Correction de la géométrie M249 sur le RHIB pour une version correcte.
  • Ajout d'un UAV pour le commandant des armées conventionnelles (couleur) et tchétchènes (niveaux de gris) dans les postes de commandement.
  • Ajout aux factions Insurgés/ Talibans de cachettes uniquement accessible par le commandant. Ajout d'une option sur le menu du commandant pour qu'il puisse créer d'autres cachettes.
  • Suppression des points de vie plus élevé pour l'huey d'attaque afin être à égalité avec les autres hélicoptères d'attaque.


ARMES

  • Correction du viseur de la M249 déployé/non déployé mag-linking.
  • Correction du lancement des grenades de 40mm lors d'un sprint avec le M203.
  • Correction d'une cause de surchauffe sur les HMG QJC88 pour être conforme aux autres CAL 50.
  • Suppression des traceurs pour les armes des Insurgés et des Talibans.
  • Light AT et AT lourd : retour aux valeurs du périmètre d'explosion de la v0.85 .


Source


Dernière édition par JacenSolo le Mer 02 Sep 2009, 09:50, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 09:48

merci jacen pour la traduction !!! Wink
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Korgorr
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 10:34

Citation :
Mise à jour des distances relatives pouvant être de 50m, 100m et 150m (2, 4 et 6 joueurs).

confused confused confused
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 10:58

Korgorr a écrit:
Citation :
Mise à jour des distances relatives pouvant être de 50m, 100m et 150m (2, 4 et 6 joueurs).

confused confused confused

S'cusez mon ignorance mais quésaco "les distances relatives" ?
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 10:58

Citation :
Mise à jour des distances relatives pouvant être de 50m, 100m et 150m (2, 4 et 6 joueurs).

Ça veux dire quoi ça ?
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 11:17

Epoc.FR a écrit:
Citation :
Mise à jour des distances relatives pouvant être de 50m, 100m et 150m (2, 4 et 6 joueurs).

Ça veux dire quoi ça ?
Ah, je suis pas le seul, merci Popoc !
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 11:34

Tophe38 a écrit:
Epoc.FR a écrit:
Citation :
Mise à jour des distances relatives pouvant être de 50m, 100m et 150m (2, 4 et 6 joueurs).

Ça veux dire quoi ça ?
Ah, je suis pas le seul, merci Popoc !

Mis à jour des flags ?
Objectif de 50m : 2 personnes pour le capturer ?
Objectif de 100m : 4 personnes pour le capturer ?
Objectif de 150m : 6 personnes pour le capturer ?
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 11:47

Merci
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 12:02

L'UAV pour le CO ?

Alors ils l'ont déja fini Shocked

Sinon cette mise a jour apporte pleins de bons trucs ..mais c'est vrai si quelqu'un peut nous éclairer sur les distances relatives scratch
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 13:32

C'est comme Guitou l'a dit.
Un point sera capable à 2 si on est dans les 50m, etc...

Surement la même chose pour rendre overrun les FB et RP
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Taber911
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 15:29

arf l'uav qui fait son comeback, j'espère que ça ne va pas trop gacher
les parties de cache cache dans les fougères, à savoir combien de temps
il dure et son reload...
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 16:36

ATK HUEY fixé !!! Houraaaa ! Razz
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 17:44

Taber911 a écrit:
arf l'uav qui fait son comeback, j'espère que ça ne va pas trop gacher
les parties de cache cache dans les fougères, à savoir combien de temps
il dure et son reload...

Non non ca ne s'affichera pas sur la map enfin il me semble quelqu'un avait posté une vidéo concernant ce fameux UAV que seul le commandant pourra utiliser et qui sera comme un veritable drone dans lequel on voit le champ de bataille mais vu du ciel et dans les directions que l'on veut ... mais uniquement dans la zone ciblée et donc il ne se déplace pas sur toute la map goodjob2
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 18:44

Reivax a écrit:
Taber911 a écrit:
arf l'uav qui fait son comeback, j'espère que ça ne va pas trop gacher
les parties de cache cache dans les fougères, à savoir combien de temps
il dure et son reload...

Non non ca ne s'affichera pas sur la map enfin il me semble quelqu'un avait posté une vidéo concernant ce fameux UAV que seul le commandant pourra utiliser et qui sera comme un veritable drone dans lequel on voit le champ de bataille mais vu du ciel et dans les directions que l'on veut ... mais uniquement dans la zone ciblée et donc il ne se déplace pas sur toute la map goodjob2

Qui veux tu que ce soit pour poster de telles vidéos?? Bibi pardi!! Ici.
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeMer 02 Sep 2009, 18:44

Ouai, en plus il y un temps de rechargement ... Quand tu verras le drone au dessus de ta tête, tu sauras qu'il faut y aller à taton !
De plus, c'est au CO de pointer les énnemis manuellement ! J'ai hâte de tester ça je vous l'avoue ! I love you
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitimeJeu 10 Sep 2009, 21:02

AT|Le_Damner a écrit:
Ouai, en plus il y un temps de rechargement ... Quand tu verras le drone au dessus de ta tête, tu sauras qu'il faut y aller à taton !
De plus, c'est au CO de pointer les énnemis manuellement ! J'ai hâte de tester ça je vous l'avoue ! I love you

Ouais. A qui le dis-tu! ^^
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MessageSujet: Re: Changements PR v0.87   Changements PR v0.87 Icon_minitime

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