|
|
| Auteur | Message |
|---|
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: [ARMA2] Addon Hexagon Jeu 10 Juin 2010, 12:04 | |
|  La Team HEXAgon publie la version 1.1 de leur pack HEXAgon wheeled. Cette version rajoute aux unités HEXAgon deux types de véhicules en plusieurs versions, le 10-RC et le VAB : Le 10-RC, 10-RC Revalorisé, VAB VTT, VAB 12.7, VAB TOP, VAB T20/13, VAB Mephisto, VAB Sanitaire.   HEXA Wheeled pack v1.1 (83MB) Addons nécessaires : - HEXA characters v1.2 (141MB) - HEXA sounds v1.2 (3MB) - HEXA language v1.2 (5ko) - HEXA weapons v1.2 (48MB) Source et infos : Site HEXAgon
Dernière édition par El_Di@blo le Mer 15 Sep 2010, 17:20, édité 1 fois |
|
 | |
thunder493 Allié


Nombre de messages: 512 Age: 24 Localisation: Cholet Date d'inscription: 06/07/2008
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Ven 11 Juin 2010, 10:34 | |
| |
|
 | |
JacenSolo Fondateur


Nombre de messages: 6852 Age: 49 Localisation: Tipoca city - Kamino au-delà de bordure extérieure.. Date d'inscription: 26/01/2008
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Ven 11 Juin 2010, 23:07 | |
| Thunder merci pour tes screens. Mais attention au double post, ton intervention est donc fusionnée avec le plus ancien traitant du même sujet.
Cordialement Jacen ************* "Ne demande pas ce que ta Team peut faire pour toi, mais demande toi ce que tu peux faire pour elle...""La Team MIF : parfois copiée, jamais égalée!!" |
|
 | |
Epoc.FR Allié


Nombre de messages: 3266 Age: 22 Localisation: 67 (Alsace) Date d'inscription: 13/10/2008
 | |
 | |
elliot64 Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/5/c/9/7aec6aeee6f254c75b605c4cf53f8.png)

Nombre de messages: 324 Age: 34 Localisation: Takistan Date d'inscription: 18/06/2008
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Dim 13 Juin 2010, 14:06 | |
| excellent addons mais attention il n"est pas fini,des mises a jour sortent régulièrement(surtout pour le vab les sons moteurs ne sont pas terminé) ************* SI vous tuez pour de l'argent,vous êtes un mercenaire.Si vous tuez pour le plaisir,vous êtes un sadique.Si vous tuez pour les deux,vous êtes un béret vert |
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Mer 04 Aoû 2010, 13:43 | |
| |
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Sam 28 Aoû 2010, 11:05 | |
| Hexagon est mort ?
Eh bin non il ne faut en aucun cas penser cela.
Voici les news:
Actuellement un sondage a etais ouvert sur le site Hexagon avec pour question:
"Les addons Hexagon devraient etre compatible avec Arma2 ou Operation arrowhead ?" Les resultats sont actuellement de 19.7% pour Arma2 et 80.3% pour OA.
Ikar a egalement cree un bugtracer afin de pouvoir rescencer les bugs relever par les joueurs, et sur ce dernier on peut y decouvrir qu'une MAJ 2.1 de l'addons est en cours de creation (60% actuel), donc attendons nous dans les prochaines semaines a voir refaire surface notre armee francaise.
SITE HEXAGON
|
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Jeu 09 Sep 2010, 08:42 | |
| La version 2.1 viens de passer a 80% de creation, ca sent bon  |
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Sam 11 Sep 2010, 11:52 | |
| |
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Mer 15 Sep 2010, 14:36 | |
| |
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Jeu 16 Sep 2010, 10:16 | |
| Aujourd'hui le Leclerc en version sable et filets
Ikar nous informe: Encore quelques problèmes avec les filets, le but est de pouvoir les rajouter sur chaque véhicule par l'éditeur, c'est encore au stade expérimental.
|
|
 | |
Borgheshia Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/5/c/9/7aec6aeee6f254c75b605c4cf53f8.png)

Nombre de messages: 47 Age: 22 Localisation: Poitiers Date d'inscription: 03/04/2010
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Ven 24 Sep 2010, 10:32 | |
| trés joli addon Cependant j'ai pas mal de souci avec lorsque j'essaye les véhicules ds l'arsenal Les actions suivantes me font un retour windows : prendre un hélico ou un avion de l'addon, m'exposer avec le char Leclerc. Voilà j'ai pas essayer tout le reste. Dites mois si c'est uniquement chez moi.
************* YOooO! |
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Ven 24 Sep 2010, 10:50 | |
| | Borgheshia a écrit: | | Dites mois si c'est uniquement chez moi. |
Non beaucoup ont des soucis. mais en domi ca marche sans probleme. |
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Lun 04 Oct 2010, 15:11 | |
| |
|
 | |
Grimm

Nombre de messages: 29 Age: 36 Localisation: Liège, Bruxelles Date d'inscription: 29/09/2010
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Lun 04 Oct 2010, 17:02 | |
| J'ai fait il y a deux-trois semaines un test de charge avec les véhicules Hexagon. Pour l'instant, avec un même nombre de véhicules américains natifs et de véhicules Hexagon, le framerate avec le mod français est divisé par deux, voire plus.
Il y a probablement, actuellement, un gros souci d'optimisation. Dommage, et je croise les doigts pour que la nouvelle version améliore l'ensemble.
Sinon il faut bien avouer que les screens (et les véhicules in-game) sont superbes. Cocorico! |
|
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Ven 08 Oct 2010, 17:48 | |
| Voici des nouvelles d' Ikar concernant le mod HEXAgon. Citation :Une fois n'est pas coutume, voici quelques petites infos et images à propos des quelques nouveautés de la prochaine version des packs, et plus particulièrement l'infanterie et l'armement. Tout d'abord, une partie de la 3D et des textures change totalement. Les soldats COS et INF seront plus réalistes et donc plus beaux, les soldats ISAF feront enfin leur apparition. Le famas change également, une partie de la 3D est refaite. Il y aura bien sûr de nouvelles armes comme le HK416 ou le lanceur Milan (arme statique pouvant être démontée et transportée). Les packs utiliseront certaines possibilités d'ArrowHead, comme par exemple la possibilité de pouvoir porter les sacs à dos. Les packs seront compatibles à la fois ArmA2 et ArrowHead . Si vous ne possédez pas ArrowHead, certaines actions ne seront tout simplement pas disponibles, mais sans message d'erreur. Tout ça sortira en version disons ... beta, certaines choses ne sont pas terminées (comme l'ANF1 sur les VBL qui date d'OFP). Les choses se compliquent un peu pour moi, je risque d'avoir beaucoup moins de temps à consacrer au mod, il est donc temps que ça sorte sinon ça risque de trainer encore un moment.   Source: ADO Clan |
|
 | |
Grimm

Nombre de messages: 29 Age: 36 Localisation: Liège, Bruxelles Date d'inscription: 29/09/2010
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Sam 09 Oct 2010, 01:26 | |
| Nice. Par contre, erf pour le manque de temps dont il parle. Et j'ai bien peur qu'il n'ait pas optimisé son barda...  |
|
 | |
Bledos Réserve [MIF]
![Réserve [MIF] Réserve [MIF]](http://uppix.net/0/0/4/effe5a6867e25f981e09bf90aaf62.png)

Nombre de messages: 496 Age: 41 Localisation: Rennes Date d'inscription: 21/01/2009
 | |
 | |
Bledos Réserve [MIF]
![Réserve [MIF] Réserve [MIF]](http://uppix.net/0/0/4/effe5a6867e25f981e09bf90aaf62.png)

Nombre de messages: 496 Age: 41 Localisation: Rennes Date d'inscription: 21/01/2009
 | |
 | |
El_Di@blo Combattant [MIF]
![Combattant [MIF] Combattant [MIF]](http://uppix.net/3/a/7/28762e542eed73b02804de85b5946.png)

Nombre de messages: 763 Age: 26 Localisation: Tergnier 02 Date d'inscription: 09/03/2009
 | Sujet: Re: [ARMA2] Addon Hexagon Dim 31 Oct 2010, 02:15 | |
| De meme  |
|
 | |
|