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 ArmA2

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Bledos
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MessageSujet: Arma 2 Version 1.04   Mer 16 Sep 2009, 10:51

ArmA 2 passe en version 1.04



Moyennant un téléchargement de 134 Mo, les amateurs pourront donc
compter sur une amélioration sensible de la réactivité du contrôle
souris. Il est également question de rendre le jeu plus stable en
particulier lorsque sont utilisées les fonctions de discussion en
ligne. Enfin, Bohemia Interactive parle de la correction de quelques
bugs de son et de l'amélioration notable du mode multijoueur, des
paramètres de missions à plusieurs. Nous vous invitons à profiter du
téléchargement de la mise à jour pour consulter le descriptif complet
des changements apportés par cette version 1.04 (en anglais).

Info clubic.com


Téléchargement sur Clubic.com


Version 1.04 Highlights
- Mouse controls: Improved mouse handling and responsivness
- Stability: Fixed CTD caused by Voice Over Net when many players were speaking simultaneously and other stability problems
- Sound: Fixed speed of sould simulation and other improvements
- Multiplayer: fixed scoring, multiple mission parameters added and various other MP-related improvements



Changelog

Engine
- New: Added mouse smoothing to game options.
- New: Enabled multiple parameters for MP missions.
- New: Mouse filtering strenght adjustable using mouseSmoothing=NNNN in user config.
- New: Command line argument -cpuCount=NNN to override cpu count detection.
- Improved: Mouse smoothing disabled for fast movement.
- Improved: Mouse smoothing can be disabled in user profile file using line mouseSmoothing=0;
- Improved: Audio volume settings.
- Fixed: Soldier were walking on non-existant heaps of debris from destroyed buildings.
- Fixed: Autocoordination caused rudder oscillation in high speed flight.
- Fixed: Crashes in VoN when many players were speaking simultaneously.
- Fixed: Immortal freezed soldiers occured in MP.
- Fixed: Broken kill scoring in MP (two points for unit kill).
- Fixed: Input key actions are no longer active while chat mode.
- Fixed: Diag_log used with long text argument caused crash.
- Fixed: Mouse scrolling in diary.
- Fixed: Enemy kills made by player using stolen enemy vehicle are no longer considered as friendly kills.
- Fixed: Switching to Utes from Chernarus caused Utes to contain infinite landscape.
- Fixed: Time of day synchronized on client after connection to server.
- Fixed: Speed of sound simulation.
- Fixed: Fire from rifle distort sound.
- Fixed: Crash by malformed input to a diag_log scripting function.
- Fixed: Dark muzzle flash in some of the weapon optics.
- Fixed: MP: Ships and boats used excessive bandwidth and CPU power.
- Fixed: Players are no longer forced to reconnect after MP Load on server.
- Fixed: Bike rider can be no longer healed.
- Fixed: Sometimes crew of a near vehicle was visible through the vehicle.

Missions

- Improved: Communication menu updated to work with the new menu systems.
- Fixed: Some persistent RE calls added for better JIP compatibility in campaign.
- Fixed: Music was sometimes not playing properly due to faulty playMusic RE command call.
- Fixed: Scene area cleared from exploding destroyed vehicles during various scenes.
- Fixed: Possible appearance of immortal non-player characters in campaign.
- Fixed: (First to Fight) MP: Logos shown on client every time after JIP.
- Fixed: (First to Fight) MP: Skeet shooting not working for clients after JIP.
- Fixed: (First to Fight) Players not boarded in the chopper if they got in the towing tractor.
- Fixed: (Into the Storm) MP: Bad position of client players during converation.
- Fixed: (Into the Storm) Some voice-subtitles difference in the first dialog.
- Fixed: (Into the Storm) MP: No callsign for HQ entity on clients.
- Fixed: (One Week Later) MP: Clients not sitting on bikes after leaving the AAV.
- Fixed: (One Week Later) MP: Player is no longer the co-pilot in the Osprey.
- Fixed: (Manhattan) Escort chopper often shot down.
- Fixed: (Manhattan) Palyer stuck in the animation after first scene.
- Fixed: (Badlands) Prizrak no longer initiates conversation if Cooper is in a vehicle.
- Fixed: (Badlands) Non-fucntional ending in campaign scenario.
- Fixed: (Missing in Action) Redundant random sentences from Razor.

Modules

- Improved: Ambient Civilians module caused lag in MP due to window lights.
- Fixed: Undefined variables in Ambient Civilians module.
- Fixed: High Command could behave strange when someone added his own display event handler.
- Fixed: Wrong positions of objects/logics.
- Fixed: Performance problems related to Animals module in MP.

Data

- Improved: Some of the vehicle HUDs now contain missing info.
- Fixed: Alignment issues on several wrapper UI screens.

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AT|Le_Damner
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MessageSujet: Re: ArmA2   Mer 16 Sep 2009, 12:46

Bon allez, je vais m'acheter un nouveau PC aujourd'hui !

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"La plupart du temps le bug se trouve entre le clavier et la chaise ..."

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AT|trakeur
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MessageSujet: Re: ArmA2   Mer 16 Sep 2009, 12:58

lol tu es serieux ?

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AT|Le_Damner
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MessageSujet: Re: ArmA2   Mer 16 Sep 2009, 13:07

Ben ouai ! Cool

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Bledos
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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 02 Oct 2009, 11:09































C'est beau

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AT|trakeur
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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 02 Oct 2009, 12:14

Oui mais trop de touche (y) pour monter dans le vehicule (u) pour se mettre a la place du driver (i) pour allumer le moteur c'est trop lourd et puis quoi encore (x) pour faire caca dans le champs ?

En plus vu les bug il sorte deja un add-on c'est abusé

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thunder493
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MessageSujet: Re: ArmA2   Ven 02 Oct 2009, 16:30

LA Simulation de guerre par excellence.
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thunder493
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MessageSujet: Re: ArmA2   Mer 18 Nov 2009, 03:38

Mod Ace pour Arma II WiP



Source team F.S.F

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JacenSolo
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MessageSujet: Re: ArmA2   Mer 03 Fév 2010, 09:04

Operation French Life, aka OfrL, est un mode de jeu roleplay conçu à partir de la mission Chernarus Life. Il est composé d'un pack d'addons à installer sur votre PC, d'un serveur de jeu où tourne la mission, d'un serveur Teamspeak et d'un forum où se regroupe la communauté. Comme vous pouvez le constater sur les screenshots, Chernarus Life a été modifiée afin d'offrir des véhicules et des uniformes français :








Source : NoFrag

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"Ne demande pas ce que ta Team peut faire pour toi, mais demande toi ce que tu peux faire pour elle..."

"La Team MIF : parfois copiée, jamais égalée!!"
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JacenSolo
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MessageSujet: Re: ArmA2   Mar 16 Mar 2010, 16:57

Première vidéo d'ArmA II Operation Arrowhead, l'add-on stand-alone pour ArmA 2. On y voit les forces alliées. Le jeu sort sur PC courant 2010.