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 Arma : Armed Assault

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Zeta

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Jeu 24 Juil 2008, 17:37

En fait d'apres leur mail il est parti hier
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JacenSolo
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Jeu 24 Juil 2008, 18:10

+1
Nous allons nous retrouver tout un régiment!!! ::good::

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"Ne demande pas ce que ta Team peut faire pour toi, mais demande toi ce que tu peux faire pour elle..."

"La Team MIF : parfois copiée, jamais égalée!!"
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MessageSujet: halte au feuuuu   Jeu 24 Juil 2008, 20:13

YALAAAAAAAAA

arma arma arma j'ai ai beaucoup entendu (lu plutôt) et vu, alors ce que fait en premier lieu, et bien jai essayé la démoooooo.............OUHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA hyper simpas il a l'air, mais très dur il est comme dirait le petit sage vert..... study

en tout cas c'est clair que c'est un jeu qui se joue en equipe ca, il va me falloir de l'aide cest a peine si jai reussi a trouver la touche pour tirer loool....

je vais essayer de me le procurer rapidement ::good::

*************

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Pascalm84
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Jeu 24 Juil 2008, 20:15

oui mais le problème c'est qu'on v aarreter arma, ça nous gonfle, on y jouera plus... tant pis pour vous...

Non je déconne :smile2: Armmaaaaaaaaaaaa :tourneoeil: !!!!

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Jeu 24 Juil 2008, 21:01

affraid mdr commender le 22 arrive le 29!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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fredo3240
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MessageSujet: Oui, mais   Ven 25 Juil 2008, 19:07

Salut,
Pour pas rester idiot, j'ai fait comme tout le monde, j'ai acheté arma. C'est vrai que c'est pas mal avant j'avais flashpoint. Je me souviens de longues marches seul, à la recherche d'amis dans cette immensité de carte. Là aussi j'ai fait de longues marches à la recherche d'amis et c'est dur.
Donc voici ma question : quelqu'un connait-il un site où toutes les manips que ce soit pour comprendre ce qu'il y a l'écran lors de la connexion sur un serveur. Comment choisir le type de fantassin que l'on veut être, comment se trouver dans un groupe. comment rejoindre un groupe, où est-il ce p..... de groupe, de chef. J'ai essayé des channels personne repond, quelle type de carte (genre PR), car je suis tombé sur des serveurs genre CS ou COD4 et d'autres questions j'en ai plein.........
Merci (je sais que cela doit intéressé pas mal de personne).
Merci, merci
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Pascalm84
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Ven 25 Juil 2008, 19:18

une seule réponse : viens jouer avec nous ce soir sur TS !!! cheers

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fredo3240
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Sam 26 Juil 2008, 09:47

Désolé, pas vu message à temps, merci qu'en même Pascal. La prochaine fois.
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Zeta

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Mar 29 Juil 2008, 18:27

Ca y est je l'ai
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Pascalm84
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Mar 29 Juil 2008, 18:59

hourra houraa cheers cheers cheers

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zibebelglut
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Mar 29 Juil 2008, 19:33

::good:: ::good:: ::good::
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lnomsim
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Sam 02 Aoû 2008, 10:50

CA Y'EST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
JE L'AI!!!!!!!!!!!!!!! bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce

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(__/)
(='.'=)") This is Bunny.
(")_(") Copy him into your signature to help him dominate the world.
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Sam 02 Aoû 2008, 12:19

j en vends un encore sous emballage 15 euros qui veut ?

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Pascalm84
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Sam 02 Aoû 2008, 12:20

ouaiii simian cheers

David t'as pas accroché ?

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Sam 02 Aoû 2008, 12:21

si mais ma femme m en a fait cadeau et moi j lai commander en parralelle..
alors j en ai 2 maintenant

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Pascalm84
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Sam 02 Aoû 2008, 13:00

lol! c'est balot

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Sam 02 Aoû 2008, 13:01

OUI

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Pascalm84
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Mer 06 Aoû 2008, 00:18

vu qu'on s'éclate bien sur sahrani life, que diriez vous de downloader l'Addon sahrani life pour jouer sur le serveur officiel #1 ?

http://www.armaholic.com/page.php?id=2328

je crois bien que c'est ce lien... à moins que ce soit celui là :

http://www.arma-rpg.com/


Question ?????????? Question

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JacenSolo
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Mer 06 Aoû 2008, 00:46

Peut être un jour....quand mon pc ne freezara plus...un jour...peut être... Sad

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Mer 06 Aoû 2008, 01:57

C'est Sahrani NO-LIFE sourire

Allez voir sa http://fr.youtube.com/user/HEXAgonTeam
Vivement les petites balades en tigre à dégommer du T72!
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xav le hussard

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Ven 08 Aoû 2008, 09:20


Info trouvée sur
http://www.arma-fr.net


Après le patch 1.14, BIS se penche sur un éventuel patch à venir. Une contribution de la communauté de ArmA sur les différents bugs recensés ainsi que sur des fichiers de configurations permettront de voir le jour pour ce futur patch.




Sur le Blog bistudio.com, Spanel Bros nous informe de ce qui est à l'étude, ainsi que les différentes phases et de ce qu'il en est.
ArmA 1.14
[/u][/b]

Nous avons travaillé très dur depuis la première version 1,00 pour améliorer Arma, et nous sommes très satisfaits de la version 1,14. Depuis la publication du patch 1,14, notre attention est passée presque exclusivement au développement de ARMA 2. Toutefois, nous pensons encore qu'il y a quelques correctifs qui non seulement contribueront à améliorer encore Arma, mais nous aidera également à assurer une plus grande stabilité et une compatibilité avec ARMA 2 quand il sera disponible.

Quelques fixes à venir


Après la sortie de la version 1.14, nous avons identifié avec une grande aide de certains membres de la communauté, quelques graves questions que nous avons considéré comme suffisamment importantes pour libérer un autre patch:

  • Vista x64 4 Go problème avec ATI (certains utilisateurs ne peuvent pas exécuter le jeu)
  • Le JIP provacant des retards et la déconnexion (JIPing joueur peut cesser le jeu pour les joueurs déjà ingame)
  • Mauvais contrôle de bande passante Serveur dédié (ne fonctionne pas comme prévu en raison de mauvaises
    mesures d'images DS)

La question x64 ATI ne concerne actuellement que quelque utilisateurs, mais dans quelques années, il est probable que le problème devienne plus fréquent. Les questions Multiplayer sont de bas niveau et certainement ennuyeuses, aussi en les corrigeant et les testant dans une utilisation à plus grande échelle est la meilleure voie à suivre pour l'éventuelle sortie de Arma 2.

Plus de correctifs ?


Étant donné que nous sommes sur le projet d'un patch de toute façon, nous avons sélectionné quelques correctifs que nous considérons comme sûrs, s'attaquer à certaines questions fréquemment posées par la communauté (voir supprimer des bugs pour de plus amples renseignements sur la façon dont cela fonctionne). Nous n'allons pas vous donner la liste pour le moment mais nous pouvons vous dire honnêtement que cette liste ne sera pas n'importe où pour autant qu'elle soit dans les précédents correctifs de Arma, qui est déjà suffisamment mature.

Et qu'en est-il de tel bug et de telle caractéristique ?
Souvent, après la sortie d'un patch, nous pouvions voir des réactions comme: "Hey, comment pouvez-vous publier un patch qui ne fixe pas ?"
Avec le développement d'un jeu, il est difficile d'atteindre un équilibre -combien de temps pensez-vous consacrer à l'ajout de nouvelles fonctionnalités ? -Combien de temps pensez-vous consacrer à améliorer le produit ? Nous comprenons que certains d'entre vous aimeraient obtenir les deux -parfait polonais et d'une large portée, mais nous avons encore à voir une compagnie en mesure de fournir.(1)

Maintenant, la décision que nous prenons n'est toujours pas "raisonnable", parce que nous sommes des êtres humains. Parfois, nous obtenons certaines fonctionnalités très existantes et les appliquons, parce que nous croyons qu'elles ajoutent quelque chose d'important. Parfois, nous fixons simplement un petit bug comme il est simple d'en fixer, ou qu'il est lié à d'autres causes.

Y aura-t-il plus de patches ?


Nous ne le savons pas. Mais nous sommes déjà entièrement focalisé sur notre prochain jeu, ARMA 2. Ce qui ne nous permettra certainement pas d'être en mesure de sortir plus de patches dans un proche avenir, et à moins que certains problèmes vraiment critiques (critique signifie des moyens de prévenir les questions de nombreux utilisateurs à lancer la commande / le jeu ) apparaissent dans l'avenir, il est très peu probable qu'un tel patch pourrait être réalisé.

Projet communautaire de configuration


Dans le cadre de ce patch, nous tenons à officialiser l'approche de la communauté axée sur la fixation et à l'amélioration de certains aspects des fichiers de configuration du jeu. C'était déjà le cas dans certains des précédents correctifs, mais cette fois, nous voudrions aller plus loin dans cette approche et permettre à la communauté de contribuer avec plus de corrections et quelques réglages sur la configuration côté jeu. Pour ce faire, nous prévoyons de mettre en place une rubrique dédiée sur la page wiki de la communauté où les gourous de la configuration seront en mesure de proposer des modifications et des corrections. C'est alors que nous les examinerons, et celles que nous penserons être sures et de bon intérêt seront intégrées directement dans le patch. Pour généraliser, nous ne voulons pas que cela se transforme en une forme de tentative massive de modifier grandement le jeu, mais nous espérons voir quelques simples contributions de fixes de configuration par la communauté dans le dernier patch.

Quand ?


Nous espérons que vous ne le demanderait pas (mais si vous le faites)... bien, le fait est que nous ne pouvons pas vous dire quand, parce que nous ne le savons pas encore. Très probablement il y aura un nouveau stade bêta, suivit par une version stable. Les trois correctifs «majeurs» sont déjà mis en œuvre, nous tenons à les tester en interne en premier lieu, de sorte que nous pourrons être raisonnablement convaincus que nous ne sortirons pas rapidement un patch de nouveau. Une fois cela fait, nous devons tout d'abord préparer un patch bêta public pour assurer de nouvelles corrections de bugs vraiment fixés, et ne pas introduire certains effets secondaires indésirables. Il s'agit probablement de sécurité afin d'assumer une version finale, stable en quelques mois.


(1) pas bien saisit cette explication... Expression humoristique typique d'une langue n'ayant pas sa correspondance dans notre langue ?... Mauvaise traduction ?... Aucune idée. Je vous en laisse seul juge

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jeffpiranha
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Ven 08 Aoû 2008, 09:37

Merci Xav pour toutes ces infos t'es trop fort cheers

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Jeu 28 Aoû 2008, 23:26

salut tout le monde cheers ,je voulais savoir sur quel mod vous jouez sur arma??

a++ :smile2:

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"Si vous tuez pour de l'argent,vous êtes un mercenaire.Si vous tuez pour le plaisir,vous êtes un sadique.Si vous tuez pour les deux,vous êtes un béret vert"
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JacenSolo
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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Ven 29 Aoû 2008, 09:19

Non non, pas de mod.

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   Ven 29 Aoû 2008, 13:14

ah ok merci patron cheers

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MessageSujet: Re: Arma : Armed Assault   

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